Correctif où la singularité ne pouvait pas etre ouvrir sans regarder de bloc#1220
Correctif où la singularité ne pouvait pas etre ouvrir sans regarder de bloc#1220gtolontop wants to merge 2 commits intoServerOpenMC:masterfrom
Conversation
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Donne des noms lisible pour les joueurs, et demande à ta fichue IA de suivre la template |
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bah wtf je suis juste le mm plan depuis tous les jours |
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je suis littéralement le même plan de PR depuis le premier jour et jfais bien gaffe a tjr faire le même pour être cohérent ptdrrrrr faut pas me dire mtn que faut changer |
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oui mais si je te fais la remarque c'est que c'est casse couille, meme apres 1 an |
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oui mais si tu mle dis pas avant ça sert a rien dle dire comme ça psq moi jle trouvais cool dcp bah comme on mdis rien jprend ça pour un "il est carré" |
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tu peux pas d'un coup dire "il est guez change" en ragant (tu m'as compris) |
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on me l'aurais dja dis plusieurs fois why not mais on me l'as jamais dis |
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et on est sur un repo github jvais pas faire des commit de golmon déjà j'ai changé de anglais > français jvais pas faire un commit avec "fix bug item utilisable que sur un bloc" |
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tema l'image stp |
ah mais je rageais pas xD, c'était juste un commentaire rien de plus |
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surtout que j'explique entièrement le soucis dans le commit xd donc si vrm il veulent le détaille il est dedans je l'écris moi même et jle fais corriger par une AI pour qu'il soit propre et correcte a lire pour tous le monde :) |
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tabuseeee mes pr sont plus complete xd |
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j'ai pas dis "fix item" |
j'ai pas parlé de complet ou non, juste le mec ne sait pas ce que cette pr fait, fin la je la push, les mecs le lisent, ils auront mm pas compris que ça visait a corriger le fait que la singu n'etait pas ouvrable lorsqu'on regardait aucun block |
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Problème je peux pas faire plus clair que sque j'ai mis dans la truc stp |
un effort stp, personne clique sur la PR, juste le nom doit suffir a la personne pour savoir ce qui a été corrigé, imagine t Rylo le mec qui a fait son issue, et tu voudrais savoir quand c'est fixé, jamais il va comprendre que fix: supprimer le check useInteractedBlock dans InteractListener c'est pour la singu. |
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ça fix pas le problème, il faut enlever le |
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quand tu cliques dans les air le PlayerInteractEvent est envoyé aux plugins mais déjà cancel |
ça change plus de fonctionnement que juste la singularité d'ou mon titre :) |
j'y avais pas pensé ta ptet raison jvais check |

Corrige le bug où la singularité ne pouvait pas être utilisée sans regarder un bloc.
Problème
Dans
InteractListener.onInteract(), un checkevent.useInteractedBlock() == Event.Result.DENYprovoquait unreturnimmédiat lorsque le joueur ne regardait aucun bloc. Cela empêchait tout item custom implémentantUsableItem(comme la Singularité) de fonctionner en l'air.Correction
useInteractedBlock() == DENYqui bloquait inutilement l'événement pour les items customFixes #1213